Quase toda a gente que vai ao cinema deve ter um logótipo preferido; uns gostam do escudo da Warner Bros., outros gostam do leão da Metro-Goldwyn-Mayer, outros gostam da palavra Universal a girar à volta do globo como um satélite. Todos esses logótipos estão longe de atingirem o aspecto fenomenal se compararmo-los com o da United Artists, mais precisamente a versão de 1982, a versão que ficou cravada na minha memória desde muito, muito novo.
A United Artists,
que traduz-se literalmente para Artistas Unidos, foi fundada em 1919
por um punhado de grandes nomes da indústria do cinema como Douglas Fairbanks
e Charlie Chaplin; durante vários anos distribuíram imensos filmes
marcantes, tais como filmes de Chaplin como Tempos Modernos e O Grande
Ditador, a saga de James Bond que continua até aos dias de hoje, a série
de filmes d'A Pantera Cor-de-rosa de Blake Edwards, Rocky, e também alguns dos meus filmes preferidos como O Submarino Amarelo, produzido pelo estúdio dos Beatles a Apple Films, e Aguenta-te, Canalha!, um filme de Sérgio Leone considerado por muitos fãs de westerns pouco valorizado. Actualmente a United Artists é uma subsidiária da MGM, trinta anos depois da fusão dos dois velhos gigantes de Hollywood.
Com tanta coisa que eu sei e adoro sobre este estúdio, o que é que eu posso fazer como artista de vários ofícios?
Que tal uma recriação do logótipo com 100% de conteúdo visual original?
Tudo começou numa noite de Novembro quando, depois de um jantar de amigos, decidi recriar o ícone UA no Blender, ferramenta de modelação 3D que tenho estado a aprender desde 2012; o resultado foi de tal maneira satisfatório que quis fazer um modelo próprio para o Source Filmmaker
e recriar o filme original nele. Infelizmente, compilar modelos para
tal ferramenta nunca foi o meu forte, e por causa disso o documento caiu
no esquecimento durante meses. No passado mês de Junho, enquanto trabalhava em um dos vários projectos para o mod Pirates, Vikings and Knights II, redescobri a existência do ficheiro original e achei ser o mais indicado fazer o vídeo da United Artists no Blender.
Não só a ferramenta era funcional num computador mais fraco do que o
meu portátil que foi em vão, como também é possível gravar vídeos com
pouca ou nenhuma dificuldade, apesar do tempo de espera destes serem
grandes quanto maior for a resolução do vídeo.
Recriar um logótipo tão simples como o da United Artists
é muito mais complicado do que parece, com a planificação do movimento
da câmara, das luzes e dos planos, e um desses atributos acaba por fazer
alguma porcaria quando o vídeo está pronto a ser guardado. Um desafio
que foi fácil resolvê-lo foi a textura do ícone; como este tem um tom
azul pálido, achei melhor utilizar os materiais do Blender do que criar uma textura de raiz. Pode não parecer tão metálico como no vídeo original mas eu gosto como ficou.
Rascunho do produto final
O ficheiro Blender consiste num cubo (fundo), dois planos (fade-in e fade-out), quatro focos de luz e um modelo para o ícone e outro para as letras; o vídeo foi guardado em formato .avi com uma resolução de 1920 por 1080 píxeis e com 30 fotogramas por segundo. O tempo de espera: cerca de quatro horas.
Depois de algumas tentativas, consegui ter uma cópia do vídeo pronto para a prós-produção. O vídeo feito no Blender foi então colocado no Adobe Premiere Pro com o objectivo de ser sincronizado com o som original, juntamente com alguns extras no caso do fade-in. O vídeo foi então guardado em formato .avi com o codec da Cinepak, com resolução 1920x1080,
e 24 fotogramas por segundo, desta vez com o objectivo de manter o
número de imagens por segundo num filme transmitido no grande ecrã.
O vídeo era para ser visto com uma versão minha da música do compositor Joe Harnell,
mas decidi não fazê-la pois ainda não tenho a capacidade de fazer uma
composição orquestral decente em ferramentas de produção de música como o
FL Studio ou o LMMS.
Pronto. Cerca de uma semana de trabalho árduo aqui tenho algo acabado para variar. Aliás, estou tão satisfeito com o resultado final que até publico-o no Blogger para aqueles que não têm acesso ao YouTube no trabalho. Haverá mais alguma coisa que eu possa fazer em relação a este trabalho?
Já sei. Fundos de ambiente de trabalho para toda a gente!
1920x1080
3840x2160
Versões fullscreen serão publicadas em breve.



Sem comentários:
Enviar um comentário