domingo, 28 de setembro de 2014

Um novo portefólio para os gentlemen

O portefólio entrou agora na versão 2.2, com imensas alterações para uma página mais apresentável.

A lista de mudanças.
-o logotipo "O Culto dos Monstros" foi substituido por um novo logotipo "António Alves - Artista Invadido por um Grupo de Monstros";
-Todo o texto em português tem agora uma parte em inglês para os visitantes estrangeiros;
-A tabela dos ofícios desapareceu e foi colocado no topo de todas as páginas;
-A página "Música" foi removida;
-As descrições das imagens nas galeiras "Modelagem 3D" e "Design Gráfico" têm como título as ferramentas utilizadas e na descrição o tema das composições em português e inglês;
-As "Pegadas Progressivas" foram actualizadas;


Espero que esta nova versão do portefólio seja de bom agrado para todos os visitantes.

Visite já.

segunda-feira, 1 de setembro de 2014

A trabalhar para a equipa PVKII

Ultimamente tenho estado a contribuir para o mod Pirates, Vikings & Knights II, que já foi mencionado anteriormente neste blog. Certas novidades podem ser ditas, tais como: fazer parte da equipa de testes e a trabalhar em um trailer.

No passado mês de Agosto alistei-me para a equipa de testes (Beta Testers), ganhando acesso a todo o conteúdo disponível no mod, quer seja material antigo, novo ou ainda por ser publicado. Vários mapas estão a ser experimentados e de momento pode-se dizer que dois desses mapas estarão prontos para serem lançados ao público; novas propriedades também serão publicadas e um novo personagem estará à solta: o Man-at-Arms ou o Homem-de-Armas, um cavaleiro francês que adora insultar todos os seus inimigos. O personagem é baseado, ou até pode-se dizer que é uma recriação quase completa, do soldado francês do filme Monty Python e o Cálice Sagrado.


File:Avatar maa.jpg 
Fonte: PVKII Wiki

Os mapas variam de cenário e de objectivo; no passado foram lançados mapas baseados em ilhas desertas, templo asteca, cidade no meio de um deserto ou até mesmo num coliseu ao lado de um vulcão em erupção. E quantos mais mapas são completados, novos mapas entrarão em fase de desenvolvimento, como por exemplo o mapa com o nome de "Viking Town" (protótipo) que, apesar das reacções iniciais positivas, houve críticas em relação ao facto de os montes de onde os quartéis-generais dos personagens serem demasiado íngremes e por causa disso os jogadores acabam por receber danos devido à queda. Mandei para o ar no chat do jogo a piada "deviam mudar o nome deste mapa para te_painhills (montanhas da agonia) ".
E assim este desenho surge.
Posted Image 

Enfim. Desde então o mapa continua a ser melhorado.

Para além de contribuir a nível de testes, também estou a trabalhar a nível de publicidade. O membro principal da equipa de desenvolvimento CrazyTalk (alcunha) está a trabalhar no trailer que promove a versão 3.0 do mod, a versão que eu e mais membros da equipa de testes e de desenvolvimento está a experimentar, utilizando demonstrações em formato de vídeo que mostram o novo conteúdo. Eu ofereci-me para fazer três trabalhitos, mais um extra:

-um segmento animado com o protagonista da actualização, o Man-at-Arms, feito a partir do Source FilmMaker;
-fotografias dos personagens com poses únicas;
-"screenshots"
-o extra: um modelo animado do logótipo da Octoshark Studios, o novo nome da equipa por detrás do mod;

Por agora deixo-vos uma demonstração das capacidades faciais que o Man-at-Arms tem.