Mais um dia, mais uma versão.
Não actualizei muito hoje, e infelizmente o Blender foi abaixo e perdi algum progresso na modelagem. Mesmo assim melhorei a cara do huno em vários pormenores: um queixo mais curto, uma cova melhor definida, narinas com melhor aspecto e uma cana do nariz mais fina, as sobrancelhas são agora salientes, as orelhas melhor definidas, as patilhas cortadas e o cabelo foi separado do resto da cabeça para ser trabalhado independentemente numa próxima versão.

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