ModDB é o website Nº 1 dedicado a mods, ou seja, modificações de jogos de computador feitos pelos jogadores. Com uma comunidade a crescer e vários mods criados e partilhados via este website, a equipa responsável, com um estúdio estabelecido na Austrália, lança anualmente o concurso Mod do Ano ModDB (ModDB Mod of the Year), onde a comunidade vota em diversas categorias.
Antes do concurso começar, a equipa do ModDB lança um concurso de 30 dias para os membros da comunidade criarem um design para o crachá do Mod do Ano, respeitando regras como o uso de uma chave de fendas (o símbolo do site), tons de vermelho e ler o texto "ModDB Mod of the Year 2015" de uma forma nítida.
A minha ideia inicial era criar um troféu em 3D com uma mão a segurar na chave, mas a mão tinha um aspecto demasiado orgânico por isso, em vez de criar o crachá de raiz em modelagem 3D, abri o Illustrator e fiz a base do crachá. Exportei o projecto como um vector e abri-o no Blender para acrescentar o volume. Infelizmente a minha ideia do "pensar fora da caixa" não se converteu bem na prática; aquelas pequenas placas à volta da mão (que se assemelha ao símbolo do Partido Socialista, por acaso) tinham como objectivo reforçar essa ideia.
Apesar das desilusões o crachá ficou com excelente aspecto depois de aplicar materiais que imitam metais. O resultado em 360º ficou fenomenal, na minha opinião.
No passado dia 10 a competição acabou e foram revelados todos os concorrentes do concurso, excluindo o vencedor do concurso, que será revelado em Dezembro. Mesmo que eu não tenha ficado com o primeiro lugar, fico satisfeito por ver mais um trabalho meu exibido na Internet, mesmo se a versão de 360º não tenha sido usada. Podem ver o meu trabalho aqui.
Antes do concurso começar, a equipa do ModDB lança um concurso de 30 dias para os membros da comunidade criarem um design para o crachá do Mod do Ano, respeitando regras como o uso de uma chave de fendas (o símbolo do site), tons de vermelho e ler o texto "ModDB Mod of the Year 2015" de uma forma nítida.
A minha ideia inicial era criar um troféu em 3D com uma mão a segurar na chave, mas a mão tinha um aspecto demasiado orgânico por isso, em vez de criar o crachá de raiz em modelagem 3D, abri o Illustrator e fiz a base do crachá. Exportei o projecto como um vector e abri-o no Blender para acrescentar o volume. Infelizmente a minha ideia do "pensar fora da caixa" não se converteu bem na prática; aquelas pequenas placas à volta da mão (que se assemelha ao símbolo do Partido Socialista, por acaso) tinham como objectivo reforçar essa ideia.
Apesar das desilusões o crachá ficou com excelente aspecto depois de aplicar materiais que imitam metais. O resultado em 360º ficou fenomenal, na minha opinião.
No passado dia 10 a competição acabou e foram revelados todos os concorrentes do concurso, excluindo o vencedor do concurso, que será revelado em Dezembro. Mesmo que eu não tenha ficado com o primeiro lugar, fico satisfeito por ver mais um trabalho meu exibido na Internet, mesmo se a versão de 360º não tenha sido usada. Podem ver o meu trabalho aqui.


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