Ultimamente tenho estado a contribuir para o mod Pirates, Vikings & Knights II, que já foi mencionado anteriormente neste blog. Certas novidades podem ser ditas, tais como: fazer parte da equipa de testes e a trabalhar em um trailer.
No passado mês de Agosto alistei-me para a equipa de testes (Beta Testers), ganhando acesso a todo o conteúdo disponível no mod, quer seja material antigo, novo ou ainda por ser publicado. Vários mapas estão a ser experimentados e de momento pode-se dizer que dois desses mapas estarão prontos para serem lançados ao público; novas propriedades também serão publicadas e um novo personagem estará à solta: o Man-at-Arms ou o Homem-de-Armas, um cavaleiro francês que adora insultar todos os seus inimigos. O personagem é baseado, ou até pode-se dizer que é uma recriação quase completa, do soldado francês do filme Monty Python e o Cálice Sagrado.
No passado mês de Agosto alistei-me para a equipa de testes (Beta Testers), ganhando acesso a todo o conteúdo disponível no mod, quer seja material antigo, novo ou ainda por ser publicado. Vários mapas estão a ser experimentados e de momento pode-se dizer que dois desses mapas estarão prontos para serem lançados ao público; novas propriedades também serão publicadas e um novo personagem estará à solta: o Man-at-Arms ou o Homem-de-Armas, um cavaleiro francês que adora insultar todos os seus inimigos. O personagem é baseado, ou até pode-se dizer que é uma recriação quase completa, do soldado francês do filme Monty Python e o Cálice Sagrado.
Fonte: PVKII Wiki
Os mapas variam de cenário e de objectivo; no passado foram lançados mapas baseados em ilhas desertas, templo asteca,
cidade no meio de um deserto ou até mesmo num coliseu ao lado de um
vulcão em erupção. E quantos mais mapas são completados, novos mapas
entrarão em fase de desenvolvimento, como por exemplo o mapa com o nome
de "Viking Town" (protótipo) que, apesar das reacções iniciais positivas, houve críticas em relação ao facto de os montes de onde os quartéis-generais dos personagens serem demasiado íngremes e por causa disso os jogadores acabam por receber danos devido à queda. Mandei para o ar no chat do jogo a piada "deviam mudar o nome deste mapa para te_painhills (montanhas da agonia) ".
E assim este desenho surge.
Enfim. Desde então o mapa continua a ser melhorado.
Para
além de contribuir a nível de testes, também estou a trabalhar a nível
de publicidade. O membro principal da equipa de desenvolvimento CrazyTalk (alcunha) está a trabalhar no trailer que promove a versão 3.0 do mod,
a versão que eu e mais membros da equipa de testes e de desenvolvimento
está a experimentar, utilizando demonstrações em formato de vídeo que
mostram o novo conteúdo. Eu ofereci-me para fazer três trabalhitos, mais
um extra:
-um segmento animado com o protagonista da actualização, o Man-at-Arms, feito a partir do Source FilmMaker;
-fotografias dos personagens com poses únicas;
-"screenshots"
-o extra: um modelo animado do logótipo da Octoshark Studios, o novo nome da equipa por detrás do mod;
Por agora deixo-vos uma demonstração das capacidades faciais que o Man-at-Arms tem.
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